食梦貘
梦境记录与可视化
一款专注于提升梦境记录效率与乐趣的移动应用,结合模板引导与AI支持,让记录变得轻松而持续。
ROLE
UI/UX Designer
TOOLS
Figma
PARTICIPANTS
2 人
TIMELINE
2022.12 - 2023.1
00 INTRODUCTION
梦境是一种介于现实与潜意识之间的体验。人们常常对梦境充满好奇,并试图从中寻找意义或创作灵感。许多艺术创作都以梦境为灵感源泉,例如亨利·富塞利的画作《梦魇》和《盗梦空间》中对梦境结构的大胆想象。然而,梦境极易被遗忘。研究显示,约95%的梦境会在醒来后的几分钟内迅速消逝。这是由于在快速眼动睡眠(REM)阶段,即梦境最为活跃的时期,大脑中负责记忆形成的区域活跃度较低,导致梦境难以被有效记忆和储存。
在现实生活中,这种生理机制直接造成了梦境记录的困难,用户常常需要在清醒初期的短暂时间内,完成对碎片化、抽象梦境的快速记录。因此本项目希望通过交互设计手段,帮助用户更轻松、更有趣的记录梦境,激发用户持续记录梦境的动力。
01 DISCOVER & DEFINE
为了深入理解用户在记录梦境过程中的真实感受与障碍,我们对7个有梦境记录习惯的人进行了半结构式访谈,并制作用户体验地图进行分析,希望找到设计机会。
Z
22岁,学生
“我平时就在手机自带的便签APP上进行记录”
“但有时候记着记着就忘了”
“我喜欢和朋友分享我的梦境”
S
25岁,教师
“上班太忙了,一般是边洗漱边语音记录,回头再听”
“但有时候回头看发现太乱了,完全无法理解说的东西”
“我对梦境的含义很感兴趣”
C
29岁,作家
“有时候遇到很有趣的梦境,但觉得记录很麻烦,就干脆放弃了”
“如果梦境拍成电影一定很有趣”
起床
记录梦境
回顾梦境
阶段
行为
想法
情感
痛点
设计机会
无法匹配梦境和做梦的日期
记录内容凌乱,难以重新唤起梦境印象

“这好像是我前天记录的梦,但是完全看不懂当时记的东西......”
打开梦境记录app
寻找想要的那条梦境记录
回忆当时的梦境
梦境很容易被遗忘
梦境呈碎片化,语言无法很清晰的表述梦境

“这个梦也太乱了,我要从哪开始写呢?而且记忆已经开始模糊了!”
输入一些关键词/录音来记录梦境
记录完成,关闭APP
用户梦境记录的动力弱
记录所需时间长,用户没有足够时间去记录

”昨天做了个很有意思的梦,但我好困,要不还是多睡几分钟吧......”
闹钟响起,查看时间
回顾昨晚是否做梦
决定是否记录梦境
01 简化梦境记录的流程
02 提升梦境的可视化与可回忆性
03 激励用户持续记录梦境

“希望能做一个好梦!”
设好闹钟
进入睡眠
睡前
USER JOURNEY MAP
02 IDEATE
在明确三项核心设计方向后,我们通过头脑风暴发散创意,并运用价值-可行性矩阵进行评估与筛选,完成从想法生成到策略收敛的全过程。
PRIORITIZATION
简化梦境记录流程
激励用户持续记录梦境
提升梦境可视性和可回忆性
梦话记录
闹钟提醒
模板引导
AI图像生成
关键词 & Emoji
脑电波记录
心理暗示
可行性
价值
语音转文字
空白填写
关键词云
梦境拼贴
VR回顾
脑电波可视化
时空地图
梦境分享
梦境NFT收藏馆
梦境匹配
梦境解读
排行榜
梦境打卡
梦境总结
AI Chatbot
音乐生成
梦境社区
VALUE PROPOSITION
01 我们如何帮助用户在刚醒来的状态下,快速轻松地记录梦境?
—→ 提供多种梦境记录方式,降低表达门槛
通过结构化模板、语音输入等形式,帮助用户在醒来后理清思路,快速记录梦境。
02 我们怎样才能将抽象的梦境转化为有趣且可再回顾的内容?
—→ 利用 AI 绘画与关键词云,实现梦境的可视化表达
将抽象的梦境转化为图像,对梦境进行解析,让梦境更易回顾、理解,也更具趣味性。
03 有哪些方法可以激励用户持续记录梦境?
—→ 引入打卡、总结分析与梦境社区分享机制,激励用户持续记录
通过数据统计、梦境分享与观看他人梦境,增强用户的情绪反馈与长期价值感。
03 PROTOTYPE & TEST
在原型阶段,我们从用户流程出发,明确产品的核心模块与页面之间的组织逻辑,确保用户在记录梦境和梦境可视化等各个阶段都能获得清晰、高效和有趣的体验,并进行可用性测试。
USER FLOW
是
否
醒来后
阅读手机
按模板
记录梦境
退出记录
梦境分享
退出界面
梦境修改
删除
查找梦境
记录梦境
查看
他人梦境
查看
梦境总结
设置闹钟
查看
梦境详情
闹钟界面
梦境记录
梦境解析
我的梦境
梦境社区
梦境洞察
用户设置
APP关闭
是否记录梦境
WIREFRAME & TEST

04 REFINE
基于可用性测试的反馈,我对界面结构与视觉层级进行了优化,并通过情绪版确定了整体色彩与字体方向,最终完成高保真原型设计。
HI-FI


05 REFLECTION
这是我第一个完整经历 Design Thinking 流程的UX 项目。从 Empathize、Define、Ideate、Prototype 到 Test,我第一次真正系统地走完了一个完整的设计闭环,也让我意识到,设计的核心并不是单纯绘制界面,而是发现问题、理解问题并解决问题。
在项目初期,我对梦境记录的理解其实带有很强的个人经验。我下意识地认为用户需要的是一个更美观、更有氛围感的记录工具。但在实际进行观察和访谈之后,我发现真正的痛点并不在视觉层面,而在于记录门槛过高。梦醒后记忆迅速消退,用户往往没有耐心进行长文本输入,也难以坚持长期记录。这个阶段让我明白,设计不能先入为主,只有通过真实的观察与采访,才能真正理解用户的问题。
在明确问题之后,我将设计重点转向如何降低记录成本。为此,我查阅了大量关于梦境、情绪记录产品以及模板设计的资料,尝试构建一种结构化但不复杂的记录方式。最终,我通过人物、时间、地点等标签维度,将梦境从模糊叙述转化为可分析的数据结构。
不过这个项目也有很多值得反思的地方,因为是我最早的一个项目,现在看来还是很青涩。整体设计仍然偏向常规的产品结构,强调效率与清晰度,但情感表达相对克制。虽然我尝试引入“星星”这一隐喻,将梦境视为可以被收集的星星,但这一概念并没有被充分延展。如果继续深入,我或许可以将梦境与星星结合建立更完整的世界观,例如让梦境社区呈现为夜空中的星群,或让长期记录形成个人星图。
希望未来,我能在保证逻辑清晰的基础上,探索更具情绪表达和想象力的设计方式。设计不仅可以解决问题,也可以构建体验的情感层次。
WENJIA QUAN
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